SSBは帯域制限という宿命を背負っています。
だからこそ、3kHzの枠内で“生っぽさ”に近づける工夫が生まれる。ここは、その帯域制限が音に与える影響を体験する入口です。
だからこそ、3kHzの枠内で“生っぽさ”に近づける工夫が生まれる。ここは、その帯域制限が音に与える影響を体験する入口です。
フルレンジでの音 (Unlimited Bandwidth)
マイクが拾った音を帯域制限せずそのまま収録した時の音です。10kHz以上の領域にも音声成分(エネルギー)があるため、音の細部まで良く聞こえ臨場感があります。
日常生活で聞いている音そのものです。
日常生活で聞いている音そのものです。
フルレンジ(収録そのまま)
帯域制限なし
フルレンジの周波数スペクトラム(提供画像)
高域がカットされた音 (SSB 3kHz Limit)
SSBでは、3kHzから上の成分がフィルターでカットされます。低域はそのままで、高域成分が無いとどのような音で聞こえるのか。
3kHz以上をカット
SSB相当の音質
3kHz以上をカットした例(提供画像)
上記を聞くと分かるとおり、3kHz以上の領域がカットされると、高域成分が喪失する分、低域が相対的に勝ってしまう為、音がこもって聞こえます。
これはSSBが元来背負っている宿命であり、音創りの出発点でもあります。
3kHzという制限の下、バランスが崩れた音をどうやって生の音に近づけるか、その試行錯誤が音創りの楽しみなのです。
送信帯域による聞こえ方の違い (Bandwidth Test)
送信帯域により音がどのように変わるのか、実際に電波を出して受信した時の音声サンプルです (Tx: FT DX 9000)。
当然ながら帯域の広い方が質感があります。
当然ながら帯域の広い方が質感があります。
帯域別サンプルのイメージ図(提供画像)
BW 2200Hz
400–2600Hz
BW 2400Hz
300–2700Hz
BW 2600Hz
200–2800Hz
BW 2800Hz
100–2900Hz
BW 2950Hz
50–3000Hz
3000WB
Wide Band
コラム:昔の標準(300~2700Hz)について
昔の無線機の標準的な送信帯域は、300~2700Hzでしたが、今にして思うと、①明瞭度 ②質感 ③逆サイドバンド成分の阻止 という観点から実に絶妙な帯域幅(2400Hz)だったと思います。
ただ、この帯域ではどんなマイクを使っても音質に大きな差は生じません。帯域が狭いからです。更に低域を出したり質感を高めるには、やはり送信帯域を(合法な範囲内で)広げることが先決です。
ただ、闇雲に帯域を広げただけでは、簡単にいい音にはなりません。
それに幾ら頑張って自慢の(?)音創りをしても、相手が狭い受信帯域で聞いていたら、その苦労は報われません。その意味で、音創りは自己満足、独りよがりの趣味なのであります。 ただ、頑張った結果、相手局に音を褒めてもらうと素直に嬉しいものです。
ただ、この帯域ではどんなマイクを使っても音質に大きな差は生じません。帯域が狭いからです。更に低域を出したり質感を高めるには、やはり送信帯域を(合法な範囲内で)広げることが先決です。
ただ、闇雲に帯域を広げただけでは、簡単にいい音にはなりません。
それに幾ら頑張って自慢の(?)音創りをしても、相手が狭い受信帯域で聞いていたら、その苦労は報われません。その意味で、音創りは自己満足、独りよがりの趣味なのであります。 ただ、頑張った結果、相手局に音を褒めてもらうと素直に嬉しいものです。
WaveSpectra(解析ソフト画面・提供画像)
映像:The Fake Book "How to realize Hi-Fi SSB”
※自動再生のためミュートでループ再生。